BlueRope

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BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです。……戦闘やダンジョンでの駆け引き、装備をそろえて新東京に存在する能力者を”処”しましょう。……BlueRopeはオーソドックスなターンJRPGです

疯王子:未来故事流RPG游戏的发展趋势

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特别在老式回合RPG还会有地图上无限明雷暗雷刷新出现,完全没有必要,打过的怪就没必要再出现,又不是口袋妖怪……甚至可以做一个没有战斗的RPG游戏,角色扮演又不一必须要扮演勇士。……还有那些飘逸的服装,各种仙侠道具,山海经的怪物,这都是现成的创意财富

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分。……一些DungeonCrawl的重度玩家則進一步認為網格狀迷宮是一個必要的元素

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

最终幻想 8(Final Fantasy VIII)

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游戏系统取消了一贯消费魔力值发动魔法的方式,改以新创的抽取指令搭配结合系统以培养角色。……主角斯尔成为 SeeD 后的首次任务,即被卷入刺杀暗地掌控一国之魔女“Edea”的行动中。……《最终幻想 VIII》中还有一个卡牌收集小游戏“三三合会”

Linky:如何融合RPG与沙盒?

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毕竟素材什么的都有,如果任务流程重复度高那就直接npc行为逻辑搬过来就行,这样做简单得多,不比做随机来得快?……但别的游戏完全没有必要这样,没必要在玩家死后重建世界。……可能还有很多没有想到的问题,需要在开发过程中发现、解决

魔理沙的不可思议之旅(Marisa's Inconceivable Journey)

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本游戏是《小魔沙的灾难之旅》的续集。……然而,这个魔法却导致魔沙突然被召唤到异世界!……技能系统:当魔沙的采集次数达到了一程度后,就能学到特殊的技能,从而采集到非常稀有的自然资源

无主之地 3:莫西的帅气头彩大劫案(Borderlands 3: Moxxi's Heist of the Handsome Jackpot)

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モクシィのハンサム・ジャックポット乗っり大作戦, モクシィのハンサム ジャックポット乗っり大作戦,……准备在你的掠宝生涯中大干一票?莫西刚好有这样的任务要给你:非常经典的抢劫。……只有一个小问题:这间赌场充满了海比力昂武装部队,还有疯狂赌客。幸运之神会站在你这边

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾地图上刷出来的绿色可拾物……规则如下:角色受到伤害除了扣除 HP 还会按一比例扣除 HP 上限

Adonis(ADONIS)

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其他游戏模式包括6v6,FFA和Team DM。……首席程序员:塞缪尔·霍尔服务器运营助理总监:David Conta社区负责人:Carlos Velez人力资源总监

版本:Early Access


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